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又一个僵尸启示录,只是这一次是由寄生虫引起的,而不是病毒。 下一个英雄,只是现在他们无法生存,而是帮助他人并从感染者手中夺回生存空间。 另一个真正想为该类型带来新事物的僵尸射击游戏 - 但最终它打破了让我们一遍又一遍地回到 Left 4 Dead 的原因。

类型:合作射击
开发商:Turtle Rock Studios
发行商:华纳兄弟 游戏
年龄等级:18+
翻译:全文
平台:PC、PS4、PS5、X1 和 XSXS
玩过:PC
类似于 Evolve Stage 2 • The Last of Us。 第二部分 • 第二次世界大战 • 造成 4 人死亡

我可能会从主要的事情开始:你不能认真地将没有战斗模式的游戏定位为 Left 4 Dead 的精神继承人或竞争者。 但龟岩工作室正在拼命尝试。 用数字 4 而不是提示一词的名称:看,我们为您带来了您最喜欢的游戏的新部分! 描述并不落后 - “来自广受好评的 Left 4 Dead 特许经营权的创造者。” 外部公式是一组四名玩家、避难所、特殊感染者(这里称为变种人)、引起部落的事件、改变地图上好东西和危险点数量的阴险导演,等等 - 所有这些,是的,存在。

但是在许多非常重要的细微差别上,B4B 和 L4D 差异如此之大,以至于游戏中的情绪几乎是相反的。 而《左4死》没有包裹在《Back 4 Blood》包装纸中的失望几乎涵盖了所有的积极情绪。

是的,干得好,您的游戏吸引了大量粉丝的注意。 但是这个粉丝群中的大多数人仍然感到失望。 它值得吗? 自然地,由于开发人员确实恳求我们将他们的新创意与他们最好的游戏进行比较,我们将不得不进行比较。 但请注意:如果您从未玩过 Left 4 Dead,您可以从 Back 4 Blood 中获得很多乐趣。 这个游戏有很多好主意和制作精良的元素。

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很多时候,地点的设计灵感来自《最后生还者》的第二部分——在几个层次上,我似乎又回到了那个该死的医院!

基本上,玩家的效率取决于他带来的武器和一副牌。 正是这些卡片让您可以构建构建,原则上,它们是构建其余游戏设计的核心机制。 成功通过地点后,会奖励一种特殊货币,您可以使用它购买各种类型的修饰符卡。 有些加快装填速度,有些增加生命值,有些则赋予英雄一些非常酷的能力以换取罚款:例如,它们允许您以放弃装备槽为代价携带更多的弹药筒。 “为了生意”你可以拿到一副15张牌,有的会在一开始就掉落,有的会在成功完成下一个任务后得到。

导演还试图在地图的帮助下毁掉你的生活:关卡中等待你的所有麻烦都由一组纸板矩形表示。 恶意 AI 可以制造迷雾,使导航变得困难,增加引发部落的事件数量,或为某种类型的突变体提供额外的装甲。 有时卡片会在任务中间添加到这个“酷刑套牌”中 - 但通常这与一些脚本事件有关,例如新型敌人的首次出现。 否则,玩家在离开避难所之前会被警告他们会发生什么,并可以准备对策。 只是它们与卡片无关(请记住,玩家在战役开始之前选择他们的牌组),而是在任务开始时购买装备。