Мова про удар ногою, який допомагав у бою проти ворогів із щитами.

#

Моддер Ленс Макдоналд продовжує досліджувати та покращувати знаменитий рольовий екшен Bloodborne від FromSoftware. Раніше саме він реалізував патч, який додав до проекту підтримку 60 кадрів/с. А нещодавно ентузіаст повернув у гру механіку, вирізану з фінальної версії.

За словами Ленса Макдоналда, у ранніх трейлерах Bloodborne показували, як головний герой штовхає ворогів. Це мотивувало моддера відновити вирізану здатність. Щоб повернути її, ентузіасту знадобилося внести правки у два рядки коду. Як саме працює "спартанський" стусан, можна побачити в ролику нижче. Він на короткий час приголомшує ворогів і пробиває їхній захист. Навичка особливо корисна у сутичках проти ворогів зі щитами, щоб змусити їх відкритися.

Докладніше про Bloodborne

  • Дії Bloodborne розгортаються в місті Ярнам, де лютує епідемія, що перетворює людей на монстрів. Головний герой — мисливець, який змушений досліджувати найтемніші закутки готичного поселення і битися з чудовиськами.
#