Chodzi o kopnięcie, które pomogło w walce z wrogami z tarczami.

#

Modder Lance McDonald kontynuuje badania i ulepsza uznaną grę RPG Bloodborne firmy FromSoftware. Wcześniej to on zaimplementował łatkę, która dodała do projektu obsługę 60 klatek/s. A ostatnio entuzjasta wrócił do gry mechanikę wyciętą z ostatecznej wersji.

Według Lance'a McDonalda wczesne zwiastuny Bloodborne pokazywały, jak protagonista kopie wrogów. To zmotywowało moddera do przywrócenia zdolności cięcia. Aby go odzyskać, entuzjasta musiał edytować dwie linijki kodu. Jak dokładnie działa kopnięcie „Spartan”, można zobaczyć na poniższym filmie. Na krótki czas ogłusza wrogów i przełamuje ich obronę. Umiejętność jest szczególnie przydatna w potyczkach z wrogami z tarczami, aby zmusić ich do otwarcia.

Więcej o Bloodborne

  • Akcja Bloodborne toczy się w mieście Yharnam, gdzie szaleje epidemia zamieniająca ludzi w potwory. Główny bohater to myśliwy, który zmuszony jest eksplorować najciemniejsze zakamarki gotyckiej osady i walczyć z potworami.
#