Tai apie spyrį, kuris padėjo kovoti su priešais skydais.

Moderis Lance'as McDonaldas toliau tiria ir tobulina „FromSoftware“ pripažintą veiksmo RPG „Bloodborne“. Anksčiau jis įdiegė pataisą, kuri projektui pridėjo 60 kadrų per sekundę palaikymą. Ir neseniai entuziastas į žaidimą grąžino mechaniką, iškirptą iš galutinės versijos.
Pasak Lance'o McDonaldo, ankstyvosiose „Bloodborne“ anonse buvo parodyta, kaip pagrindinis veikėjas spardo priešus. Tai paskatino modifikatorių atkurti pjovimo galimybes. Norėdami jį susigrąžinti, entuziastas turėjo redaguoti dvi kodo eilutes. Kaip tiksliai veikia „Spartan“ spyris, galite pamatyti žemiau esančiame vaizdo įraše. Jis trumpam apstulbina priešus ir pralaužia jų gynybą. Įgūdis ypač praverčia susirėmimo metu su priešais su skydais, siekiant priversti juos atsiverti.
Daugiau apie Bloodborne
- „Bloodborne“ vyksta Yharnam mieste, kur siaučia epidemija, paverčianti žmones monstrais. Pagrindinis veikėjas – medžiotojas, priverstas tyrinėti tamsiausius gotikinės gyvenvietės užkampius ir kovoti su monstrais.
