このゲームは、ローグライク要素と自動戦闘要素を組み合わせたものです。

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Konfa GamesとtinyBuildは最近、Despotのゲーム:Dystopian ArmyBuilderを早期アクセスSteamでリリースしました。 私たちはプロジェクトに4時間費やし、それについての印象を共有しました。

ゲームは何ですか

Despotのゲームでは、ユーザーはフロアに分割されたダンジョンを通過する必要があります。 それぞれに約10の部屋があります。 レースが繰り返されないように、場所はランダムに生成されます。 Despotのゲームの主なメカニズム:Dystopian Army Builderは、自分の軍隊を集めることです。 パッセージの開始時に、プレーヤーには3人の戦闘機の最初の分隊が与えられます。 グループ内の兵士の数を増やすことができますが、そのためにはトークンを蓄積する必要があります。 彼らは戦闘での勝利に対して授与されます。

レベルにランダムに表示されるストアにアクセスすると、ユーザーは人を購入できます。 初心者は最初はクラスがなく、弱い特徴があります。 彼らの専門性を決定するには、武器が必要です。 大砲やあらゆる種類の魔法の装置も店で購入されます。

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プレイヤーは、どのクラスの戦闘機を作成するかについて慎重に考える必要があります。 各専門分野の兵士はスキルを持っていますが、それらへのアクセスは、指定された条件が満たされた場合にのみ開かれます。 ユーザーは、異なる武器を使用して同じクラスの複数のキャラクターを分隊に集める必要があります。 通常、2、3人の兵士が必要です。 軍隊での彼らの数のさらなる増加は能力を増加させるでしょう。 確かに、境界ボーナスもあります。

これらは本質的にすべてゲームプレイの仕組みです。 戦闘では、ユーザーは戦闘機を制御することはできません。戦闘機を所定の位置に配置し、「戦闘」ボタンを押すだけです。 さらなる結果は、敵とプレイヤーの分隊の力に依存します。

長所と短所

Despotのゲーム:Dystopian Army Builderは、オートバトルとローグライクの興味深い組み合わせを提供します。 彼女は、戦闘機が作成されるさまざまな武器に満足しています。 戦闘で戦術的なアドバンテージを得るために、現在のニーズに応じて軍隊を編成するのは本当に楽しいです。 ただし、Despotのゲームには2つの顕著な欠点があります。

  • バランスの問題。 プロジェクトの難易度曲線は適切に調整されていません。 落ち着いて床を歩き、抵抗に出会わないことがあります。 そして、部屋の1つに分遣隊が現れ、すべての戦闘機が破壊されます。 そして結局のところ、問題を予見するものは何もありませんでした。 問題は、すべての「ローグライク」のように、死後、通路が新たに始まるという事実によって悪化します。
  • 十分なコンテンツがありません。 Despotのゲーム:Dystopian Army Builderは早期アクセスで公開されており、明らかに進化します。 しかし今では、さまざまな敵といくつかのサイドクエストが不足しています。 すでに実施されているミッションはおもしろいですが、すべてのレースで繰り返したくはありません。

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