Se trata de una patada que ayudó en una lucha contra enemigos con escudos.

Modder Lance McDonald continúa investigando y mejorando el aclamado juego de rol de acción Bloodborne de FromSoftware. Anteriormente, fue él quien implementó el parche, que agregó soporte para 60 cuadros / s al proyecto. Y recientemente, el entusiasta devolvió al juego un corte mecánico de la versión final.
Según Lance McDonald, los primeros avances de Bloodborne mostraban al protagonista pateando enemigos. Esto motivó al modder a restaurar la capacidad de corte. Para recuperarlo, el entusiasta necesitaba editar dos líneas de código. Cómo funciona exactamente la patada "Spartan" se puede ver en el video a continuación. Aturde a los enemigos por un corto tiempo y rompe sus defensas. La habilidad es especialmente útil en escaramuzas contra enemigos con escudos para obligarlos a abrirse.
Más acerca de Bloodborne
- Bloodborne tiene lugar en la ciudad de Yharnam, donde se desata una epidemia que convierte a las personas en monstruos. El personaje principal es un cazador que se ve obligado a explorar los rincones más oscuros de un asentamiento gótico y luchar contra los monstruos.
