Det handler om et spark, der hjalp i en kamp mod fjender med skjolde.

Modder Lance McDonald fortsætter med at forske i og forbedre FromSoftwares roste action-RPG Bloodborne. Tidligere var det ham, der implementerede patchen, som tilføjede støtte til 60 frames/s til projektet. Og for nylig vendte entusiasten tilbage til spillet en mekaniksklip fra den endelige version.
Ifølge Lance McDonald viste tidlige Bloodborne-trailere hovedpersonen sparke fjender. Dette motiverede modderen til at genoprette skæreevnen. For at få det tilbage, var entusiasten nødt til at redigere to linjer kode. Hvordan præcis det "spartanske" kick virker, kan ses i videoen herunder. Det bedøver fjender i kort tid og bryder igennem deres forsvar. Færdigheden er især nyttig i træfninger mod fjender med skjolde for at tvinge dem til at åbne sig.
Mere om Bloodborne
- Bloodborne finder sted i byen Yharnam, hvor en epidemi raser, der gør folk til monstre. Hovedpersonen er en jæger, der er tvunget til at udforske de mørkeste kroge af en gotisk bosættelse og bekæmpe monstre.
