Jde o kop, který pomohl v boji proti nepřátelům se štíty.

#

Modder Lance McDonald pokračuje ve výzkumu a vylepšování uznávaného akčního RPG Bloodborne od FromSoftware. Dříve to byl on, kdo implementoval opravu, která do projektu přidala podporu pro 60 snímků / s. A nedávno nadšenec do hry vrátil mechaniku vystřiženou z finální verze.

Podle Lance McDonalda rané upoutávky na Bloodborne ukazovaly, jak hlavní hrdina kope do nepřátel. To motivovalo moddera k obnovení schopnosti řezu. Aby to nadšenec získal zpět, potřeboval upravit dva řádky kódu. Jak přesně „sparťanský“ kop funguje, je vidět na videu níže. Nepřátele na krátkou dobu omráčí a prolomí jejich obranu. Dovednost je zvláště užitečná při potyčkách proti nepřátelům se štíty, které je donutí otevřít se.

Více o Bloodborne

  • Bloodborne se odehrává ve městě Yharnam, kde zuří epidemie, která mění lidi v monstra. Hlavní postavou je lovec, který je nucen prozkoumávat nejtemnější zákoutí gotické osady a bojovat s monstry.
#